#Удаленка
Вакансия: Гейм-дизайнер (GTA RP)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Level 26 Games
Level 26 Games ищет гейм-дизайнера с опытом создания и балансировки
игровых механик в GTA Role Play проектах.
Мы создаём Grand Hustle — мобильную онлайн-игру в открытом мире в духе
GTA Online, с кланами, активной экономикой, открытым PvP и кастомизацией
персонажей. Сейчас проект находится в стадии soft launch и уже показывает
отличный рост с 50,000+ DAU.
🚀 Что предстоит делать:
· Разрабатывать и документировать игровые механики: от систем
криминала и экономики до progression и кланов.
· Работать с продюсером, аналитиками и командой разработки над
балансом фичей и монетизации.
· Структурировать игровые сценарии, квесты и активности для открытого
мира.
· Анализировать поведение игроков и дорабатывать фичи для повышения
retention и вовлечённости.
· Придумывать новые способы взаимодействия игроков в мультиплеере.
✅ Требования:
· Опыт работы гейм-дизайнером на GTA RP проектах (FiveM, RageMP и т.п.).
· Отличное понимание core loop GTA-подобных игр: нелинейные миссии,
взаимодействие игроков, внутриигровая экономика.
· Умение описывать игровые системы через геймдиз-доки, схемы,
диаграммы.
· Понимание баланса фана и монетизации в F2P.
· Навыки работы с таблицами, Notion, Miro и игровыми движками (UE /
Unity).
· Любовь к гангстерской тематике, преступному миру и драме улиц :)
💻 Условия:
· Удалённая работа из любой точки мира.
· Гибкий график и быстрые итерации.
· Зарплата обсуждается индивидуально (ориентир: middle/senior уровень).
· Возможность повлиять на амбициозный продукт и видеть, как идеи
воплощаются в игре, которой играют десятки тысяч человек ежедневно.
📩 Как откликнуться: присылайте свое резюме в телеграм -> @dia_assistant
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Вакансия: Гейм-дизайнер (GTA RP)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Level 26 Games
Level 26 Games ищет гейм-дизайнера с опытом создания и балансировки
игровых механик в GTA Role Play проектах.
Мы создаём Grand Hustle — мобильную онлайн-игру в открытом мире в духе
GTA Online, с кланами, активной экономикой, открытым PvP и кастомизацией
персонажей. Сейчас проект находится в стадии soft launch и уже показывает
отличный рост с 50,000+ DAU.
🚀 Что предстоит делать:
· Разрабатывать и документировать игровые механики: от систем
криминала и экономики до progression и кланов.
· Работать с продюсером, аналитиками и командой разработки над
балансом фичей и монетизации.
· Структурировать игровые сценарии, квесты и активности для открытого
мира.
· Анализировать поведение игроков и дорабатывать фичи для повышения
retention и вовлечённости.
· Придумывать новые способы взаимодействия игроков в мультиплеере.
✅ Требования:
· Опыт работы гейм-дизайнером на GTA RP проектах (FiveM, RageMP и т.п.).
· Отличное понимание core loop GTA-подобных игр: нелинейные миссии,
взаимодействие игроков, внутриигровая экономика.
· Умение описывать игровые системы через геймдиз-доки, схемы,
диаграммы.
· Понимание баланса фана и монетизации в F2P.
· Навыки работы с таблицами, Notion, Miro и игровыми движками (UE /
Unity).
· Любовь к гангстерской тематике, преступному миру и драме улиц :)
💻 Условия:
· Удалённая работа из любой точки мира.
· Гибкий график и быстрые итерации.
· Зарплата обсуждается индивидуально (ориентир: middle/senior уровень).
· Возможность повлиять на амбициозный продукт и видеть, как идеи
воплощаются в игре, которой играют десятки тысяч человек ежедневно.
📩 Как откликнуться: присылайте свое резюме в телеграм -> @dia_assistant
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Вакансия: Lead Programmer (Unreal Engine 5 / C++)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.
Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем
Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная
Контакты:
Телеграмм - @Nemfro
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
О проекте:
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне между Восточным Союзом и Западным альянсом.
Что предстоит делать:
- Руководство командой C++/Blueprint-программистов: организация, постановка задач, контроль результатов
- Участие в подборе и адаптации новых разработчиков
- Планирование и декомпозиция технических задач под MVP
- Проектирование архитектуры ключевых игровых систем (бой, стрельба, смерть, звук)
- Поддержка и развитие технического пайплайна разработки
- Решение сложных сетевых и архитектурных задач
- Code Review, контроль качества и стабильности
- Ведение технической документации, взаимодействие с продюсером и геймдизайнером
Требования:
- Уверенное владение Unreal Engine 5 (Blueprint + C++)
- Опыт работы с мультиплеером и репликацией в UE5
- Понимание архитектуры игровых систем
Условия:
- Формат: удалённо
- Участие только для лиц физически находящихся на территории РФ (Будет плюс, если находитесь в г. Санкт - Петербург)
- Оплата: Договорная
Контакты:
Телеграмм - @Nemfro
Разработчик GODOT
в Next Genium — команда разработчиков компьютерных игр, стремящаяся создавать инновационные и захватывающие игровые проекты.
До 100К. Удалённая работа.
Стек: Godot, GDScript, GameDev, Game Development.
Описание вакансии на GeekJob.ru
в Next Genium — команда разработчиков компьютерных игр, стремящаяся создавать инновационные и захватывающие игровые проекты.
До 100К. Удалённая работа.
Стек: Godot, GDScript, GameDev, Game Development.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вакансия: Unity - разработчик (middle-senior) 👾
Занятость: частичная, удаленная работа 🙈
Оплата: нет. Проект находится на стадии создания MVP, есть потенциальные инвесторы, однако финансирование возможно только после того, как MVP будет готово. Ищем энтузиаста, готового к нам присоединиться 💯
Студия: 1384. Звезд с неба не хватаем, но есть твёрдый костяк. Понятные и удобные процессы внутри команды 👋
Проект: Интерактивная история в формате чата с элементами RPG match-3. Научно-фантастический триллер, в котором нужно спасти миссию по колонизации Марса от взбунтовавшегося ИИ, когда от смерти отделяет всего несколько сантиметров обшивки корабля. На чьей стороне правда? Так уж ли страшен ИИ, и какие секреты скрывают члены экипажа? 🫣
Если прямо сейчас готовы отправиться с нами в сторону Марса, заполните анкету и полетели! 🚀
Ссылка на анкету: https://goo.su/b3j9U
Занятость: частичная, удаленная работа 🙈
Оплата: нет. Проект находится на стадии создания MVP, есть потенциальные инвесторы, однако финансирование возможно только после того, как MVP будет готово. Ищем энтузиаста, готового к нам присоединиться 💯
Студия: 1384. Звезд с неба не хватаем, но есть твёрдый костяк. Понятные и удобные процессы внутри команды 👋
Проект: Интерактивная история в формате чата с элементами RPG match-3. Научно-фантастический триллер, в котором нужно спасти миссию по колонизации Марса от взбунтовавшегося ИИ, когда от смерти отделяет всего несколько сантиметров обшивки корабля. На чьей стороне правда? Так уж ли страшен ИИ, и какие секреты скрывают члены экипажа? 🫣
Если прямо сейчас готовы отправиться с нами в сторону Марса, заполните анкету и полетели! 🚀
Ссылка на анкету: https://goo.su/b3j9U
#Удаленка
Вакансия: 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов
Заработная плата: Почасовая ставка 5 - 15 $ .
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Чем предстоит заниматься:
✅ Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).
✅ Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)
✅ Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).
Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.
Что предлагаем:
✨ Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
https://vk.com/video-51491501_456239716
Вакансия: 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов
Заработная плата: Почасовая ставка 5 - 15 $ .
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Чем предстоит заниматься:
✅ Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).
✅ Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)
✅ Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).
Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.
Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.
Что предлагаем:
✨ Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.
Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
https://vk.com/video-51491501_456239716
Геймдизайнер
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера - волонтера на ПК проект.
PC Игры в разных жанрах.
Условия:
- Работа не оплачиваемая, свободный график (работа в удобное время)
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Игровая студия Next Genium ищет геймдизайнера - волонтера на ПК проект.
PC Игры в разных жанрах.
Условия:
- Работа не оплачиваемая, свободный график (работа в удобное время)
Обязанности:
- Разработка и совершенствование геймдизайна игры.
- Составление и поддержка документации проектов.
- Написание и сопровождение технических задач.
- Взаимодействие с командой.
- Тестировка билдов.
Что мы предлагаем:
- Занятость 16 часов в неделю
- Свободный график (можно работать по выходным)
- Волонтерство сроком в 1 месяц, по результатам можно получить предложение о работе
- Заработная плата от 60.000р
Для отклика по вакансии писать в телеграм: @Hr_gamedevv
Unity Developer (Middle/Senior)
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах
До 3500$
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer
Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Unity Developer (удаленно)
Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
О деньгах
До 3500$
Как мы делаем?
C#, Unity, MVC
Что делать в проекте:
• Заниматься "прикруткой" сторонних фреймворков для работы с социальными сетями, статистиками и
• прочее.
• Разрабатывать архитектурные решения как новых игр, так и частей запущенных проектов.
• Разрабатывать клиентскую часть игры
• Реализовывать игровую логику на основе геймдизайна
• Все взаимодействие происходит в slack.com (http://slack.com/), все задачи в asana.com (http://asana.com/)
От вас:
• Коммерческий опыт в аналогичной роли от 4 лет
• Умение работать в команде, активное общение с коллегами и аккуратная работа в git
• Готовность разбираться в чужом недокументированном коде, и адаптироваться под существующие фреймворки
• Умение не изобретать велосипеды и решать задачи эффективно с учётом наработок команды
• Опыт оптимизации мобильных игр
О команде:
В компании уже 60 человек. В России представительств и офисов нет.
Нужен ли английский, и на каком уровне?
Технический, все общение на русском
Почему у нас приятно работать?
• График работы фуллтайм с 11-20.00 gmt+2 с перерывом 1ч
• Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
• Формат удалённого офиса;
• Выходные оплачиваемые.
Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Для отклика пишите в телеграм @foreverinlovewithsummer
Slack
AI Work Management & Productivity Tools
Slack is where work happens. Bring your people, projects, tools, and AI together on the world’s most beloved work operating system.
🎮 Full-Stack разработчик в геймдев-команду
Команда объединяет разработчиков, художников и аналитиков, создающих мобильные и ПК-игры с миллионной аудиторией. У нас ценятся чистый код, инженерная смелость и обмен знаниями — даже стажёры участвуют в обсуждении архитектурных решений.
🛠 Задачи:
— Разработка REST API для игровых сервисов.
— Работа с React + TypeScript на клиенте, Node.js (NestJS) на сервере.
— Тестирование с использованием Jest, Vitest, Cypress.
— CI/CD, линтинг, форматирование, статический анализ.
— Dev-среда на Linux: Docker, Kubernetes, PostgreSQL.
— Оптимизация производительности и работа с метриками.
— Интеграция фидбека от гейм-дизайнеров и художников.
— Поддержка landing-страниц для промо-кампаний.
— Общение с командой через Slack, Miro, Notion.
📌 Требования:
— Понимание JavaScript / TypeScript, опыт pet- или учебных проектов.
— Знание React и одного из Node.js-фреймворков.
— Основы ООП, SOLID, Git.
— Умение работать с Postman / Insomnia.
— Опыт настройки окружения через CLI (Linux/Windows).
— Умение читать техдоки на английском.
💡 Плюсы:
— Личный репозиторий с мини-игрой.
— Опыт с GraphQL, WebSockets, Redis.
— Интерес к Unity / Unreal / игровым движкам.
— Участие в хакатонах или гейм-джемах.
— Понимание Secure Coding и криптографии.
🚀Откликнуться: @vera_smartbrainteams
#геймдев #fullstack #javascript #react #nodejs #typescript #интернатура #itвакансия #junior #игры #gamedev #backend #frontend #стажировкаIT #игроваяиндустрия
Команда объединяет разработчиков, художников и аналитиков, создающих мобильные и ПК-игры с миллионной аудиторией. У нас ценятся чистый код, инженерная смелость и обмен знаниями — даже стажёры участвуют в обсуждении архитектурных решений.
🛠 Задачи:
— Разработка REST API для игровых сервисов.
— Работа с React + TypeScript на клиенте, Node.js (NestJS) на сервере.
— Тестирование с использованием Jest, Vitest, Cypress.
— CI/CD, линтинг, форматирование, статический анализ.
— Dev-среда на Linux: Docker, Kubernetes, PostgreSQL.
— Оптимизация производительности и работа с метриками.
— Интеграция фидбека от гейм-дизайнеров и художников.
— Поддержка landing-страниц для промо-кампаний.
— Общение с командой через Slack, Miro, Notion.
📌 Требования:
— Понимание JavaScript / TypeScript, опыт pet- или учебных проектов.
— Знание React и одного из Node.js-фреймворков.
— Основы ООП, SOLID, Git.
— Умение работать с Postman / Insomnia.
— Опыт настройки окружения через CLI (Linux/Windows).
— Умение читать техдоки на английском.
💡 Плюсы:
— Личный репозиторий с мини-игрой.
— Опыт с GraphQL, WebSockets, Redis.
— Интерес к Unity / Unreal / игровым движкам.
— Участие в хакатонах или гейм-джемах.
— Понимание Secure Coding и криптографии.
🚀Откликнуться: @vera_smartbrainteams
#геймдев #fullstack #javascript #react #nodejs #typescript #интернатура #itвакансия #junior #игры #gamedev #backend #frontend #стажировкаIT #игроваяиндустрия
Junbrain
Hire Junior software developers, Entry-Level Programmers, Developers, Fresh Graduates, Junior Software Engineers
Hire junior IT professionals, entry-level programmers, developers, fresh graduates, and junior software engineers. Find top talent fast and boost your team with Junbrain. Get started today!
#Удаленка
Вакансия: COCOS DEVELOPER
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗
Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику
🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
✨ Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #javascript #JS #программирование #программист #programmer
Вакансия: COCOS DEVELOPER
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗
Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику
🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
✨ Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #javascript #JS #программирование #программист #programmer
Telegram
Nadya Shirshikova
IT recruiter💻
Компания: Crada
Позиция: Creative Producer junior+/middle (маркетинг, мобильные игры)
Занятость: Full time
Опыт работы: Минимум 1 год на позиции Creative Producer - без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B1+)
Сrada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
🔖 Твои обязанности:
1-Взаимодействие с заказчиками
Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами
2-Генерация идей
Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории
3-Распределение и управление задачами
Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера
4-Обратная связь и контроль качества
Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям
5-Сотрудничество и координация
Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач
6-Адаптивность и инновации
Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов
💜 Что мы предлагаем:
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, пазлы, тайкуны и многое другое
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Дружная и поддерживающая команда
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
Как с нами связаться
Если интересно, напиши https://www.tg-me.com/spirilove с названием вакансии. Спасибо! 💜
Позиция: Creative Producer junior+/middle (маркетинг, мобильные игры)
Занятость: Full time
Опыт работы: Минимум 1 год на позиции Creative Producer - без опыта не рассматриваем
Местоположение: Удалённо из любой страны
Языки: Русский, английский (B1+)
Сrada - https://www.crada.io/ маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений.
🔖 Твои обязанности:
1-Взаимодействие с заказчиками
Выступать в качестве основного контакта для заказчиков, принимать и обрабатывать заказы, делиться прогрессом по проекту, предоставлять финальные креативы в соответствии с требованиями клиентов и дедлайнами
2-Генерация идей
Разрабатывать и формировать идеи (баннеры, видео и др.), основываясь на текущих трендах в индустрии и предпочтениях аудитории
3-Распределение и управление задачами
Назначать задачи исполнителям с учётом их навыков и загруженности, следить за соблюдением дедлайнов и отслеживать прогресс с помощью таск трекера
4-Обратная связь и контроль качества
Предоставлять понятную и конструктивную обратную связь исполнителям, поддерживать высокий стандарт качества и обеспечивать соответствие задач целям проекта и идеям
5-Сотрудничество и координация
Способствовать командной работе и регулярно информировать стейкхолдеров о ходе выполнения задач
6-Адаптивность и инновации
Быть открытым к новым идеям и технологиям, включая ИИ, адаптироваться к изменениям и искать инновационные подходы для улучшения процессов создания креативов
💜 Что мы предлагаем:
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, пазлы, тайкуны и многое другое
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Дружная и поддерживающая команда
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
Как с нами связаться
Если интересно, напиши https://www.tg-me.com/spirilove с названием вакансии. Спасибо! 💜
crada.io
Crada - Creative Production Marketplace - Boost Your Ads
Top ads for your mobile games and apps. Static banners, video, playables — everything you need for UA & ASO, from eye-catching trailers to immersive gameplay showcases. We combine innovation and expertise to create ads that drive downloads and revenue, and…
#Удаленка
Вакансия: Unity-разработчик
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)
О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.
Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки игровых механик в пошаговой РПГ с псевдооткрытым миром.
Чем предстоит заниматься:
• 🎯 Разрабатывать игровые механики.
• 🔧 Оптимизировать производительность проекта.
• 💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
• 🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.
Кого мы ждем в нашей команде:
• 💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
• 👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
• 🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
• 🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.
Преимущества:
• 🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
• 👨💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
• 🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.
Условия:
• 🌍 Удаленная работа.
• 💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
• 🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
• 🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.
Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/snekflimes
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Вакансия: Unity-разработчик
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Проектная
Работодатель: Dark Mara GS
Ищем Unity-разработчика (Middle+/Senior)
О нас:
Мы — инди-команда Dark Mara GS, создающая амбициозный проект Echoes of Tomorrow. Это глубокая тактическая RPG, действие которой разворачивается в хаосе постапокалиптической Западной Сибири 2050-х годов. Мы объединяем лучшие элементы классических игр, таких как Fallout 2 и XCOM, и современные технологии, чтобы создать уникальный игровой опыт.
Кого мы ищем:
Unity-разработчика уровня Middle+ или Senior для разработки игровых механик в пошаговой РПГ с псевдооткрытым миром.
Чем предстоит заниматься:
• 🎯 Разрабатывать игровые механики.
• 🔧 Оптимизировать производительность проекта.
• 💻 Внедрять современные технологии в игровой процесс.
• 🛠 Работать над уникальными геймплейными фичами.
Кого мы ждем в нашей команде:
• 💪 Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
• 👌 Отличное знание C# и глубокое понимание архитектуры игр.
• 🧠 Умение анализировать и оптимизировать код.
• 🌟 Желание создавать уникальные игры, вдохновляясь лучшими образцами прошлого.
Преимущества:
• 🎮 Опыт работы с пошаговыми тактическими боевыми системами.
• 👨💻 Возможность продемонстрировать на собеседовании разработанную с нуля боевую систему, подкрепляющую ваши навыки.
• 🤖 Навыки работы с ML-агентами или похожими технологиями.
Условия:
• 🌍 Удаленная работа.
• 💰 Конкурентная зарплата, обсуждаемая по итогам собеседования (но, увы, не сопоставимая с бюджетами трёхбуквенных корпораций).
• 🚀 Работа над уникальным и перспективным проектом.
• 🤝 Вдохновляющая команда, в которой сейчас 12 человек.
Почему стоит работать с нами:
Мы инди-команда, а не большая студия, поэтому у нас нет бесконечных совещаний и корпоративных политик. Вместо этого — увлечённые разработчики, которые вместе создают что-то новое и особенное. Если вы любите культовые RPG и пошаговые стратегии и хотите стать частью проекта, который сочетает в себе всё лучшее из этих жанров, присоединяйтесь к нам.
Контакты для отклика соискателя: https://www.tg-me.com/snekflimes
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Telegram
Виталий
Product Analyst at ZeptoLab
ZeptoLab is a global gaming international company dedicated to the science of fun.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru
ZeptoLab is a global gaming international company dedicated to the science of fun.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru
#job #vacancy #удаленка #Cocos #GameDev #TypeScript #JS
⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗
Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику
🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
✨ Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova
⚡️Cocos developer⚡️ты нам очень нужен, отзовись!🤗
Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику
🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий
🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых
🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками (Cocos Creator)
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS
✨ Буду ждать твоего отклика здесь: https://www.tg-me.com/Nadya_Shirshikova
Telegram
Nadya Shirshikova
IT recruiter💻
#Удаленка
Вакансия: Разработчик GODOT
Заработная плата: До 100 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Next Genium
На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)
Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост
Ключевые навыки Godot GDScript GameDev Game Development
Откликнуться на вакансию:
Telegram https://www.tg-me.com/polina_hr_ng
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #godot #GDScript #программирование #программист #developer
Вакансия: Разработчик GODOT
Заработная плата: До 100 000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Next Genium
На 2D проект в жанре Action Adventure требуется разработчик Godot (GDScript)
Требования:
- опыт более года
- готовые проекты/демо в портфолио
- хорошее знание GDScript
- умение создавать интерфейсы через Control ноды, пример - реализация функционала Drag'n'Drop через встроенные функции Godot
- понимание основных игровых паттернов (FSM, ObjectPool, графы и т.д.)
Что мы предлагаем:
- график 35 часов в неделю со свободным построением рабочего дня
- ЗП до 100.000₽
Систематическое поднятие ЗП.
- выплата зп стабильно 2 раза в месяц
- карьерный рост
Ключевые навыки Godot GDScript GameDev Game Development
Откликнуться на вакансию:
Telegram https://www.tg-me.com/polina_hr_ng
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #godot #GDScript #программирование #программист #developer
Telegram
Полина HR
пн-пт 10:00-18:00
Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)
📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)
📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L
Telegram
Яна Чуприна
Recruiter агентства Mission Hire. Gamedev Community: https://www.tg-me.com/community_gamedev
#Удаленка
Вакансия: 2D Animator (Spine)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)
📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
Вакансия: 2D Animator (Spine)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Ищем ⭐️2D Animator (Spine)⭐️, который умеет работать с ритмом, акцентами и визуальным вкусом. Это роль в команде, которая создаёт мобильные игры в сегментах казуал и мидкор: за плечами у них успешный релиз с 1M+ установок и 100K+ DAU, а сейчас в работе — новые амбициозные проекты с боевой системой, глубокой экономикой и крафтом.
📌 Задачи, которые тебя ждут:
- Создание анимаций и спецэффектов
- Подготовка ассетов к использованию в игровом движке
- Тесное сотрудничество с геймдизайнерами и программистами
📌 Что мы ожидаем от тебя:
- Уверенное владение Spine и Photoshop
- Опыт работы Spine-аниматором от 2 лет
- Опыт работы с UI от 2 лет
- Сильное портфолио с игровыми анимациями (казуал / мидкор)
📌 Что гарантирует компания:
- Участие в разработке новых амбициозных проектов с нуля
- Быструю прокачку hard-скиллов: сложные, нестандартные задачи, высокие темпы
- Сильную команду
- Полностью удалённый формат
- Стабильную full-time загрузку, график 5/2
📩 Для отклика на вакансию пиши: https://www.tg-me.com/Magnificent_L
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #анимация #аниматор #animator #animation #spine
Dankolab — это команда профессионалов с более чем 12-летним опытом разработки игр различных жанров. Мы постоянно стремится к совершенству, уделяя особое внимание деталям, чтобы каждая игра предоставляла игрокам неповторимый и захватывающий опыт.
Сейчас в поисках Lead/Senior 2D Artist
Чем предстоит заниматься:
Контроль и проверка графических материалов для videos и playables, выдача правок художникам;
Оценка сложности и сроков арт задач;
Просмотр портфолио кандидатов в штат и на аутсорс;
Внедрение новых технологий и инструментов (в т.ч. AI) для улучшения качества графики и скорости исполнения задач;
Профессиональное развитие художников отдела;
Создание базы знаний для художников, контроль и ведение досок Miro с арт-ассетами.
Чего мы ждем от тебя:
Опыт работы 1.5+ года на позиции lead artist в IT;
Крепкая художественная база, высокая насмотренность в играх и чувство вкуса;
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, чёткая аргументация и формулировка точного и понятного фидбека;
Желательно:
Опыт работы с маркетинг материалами для 2D мобильных игр (Video Ads, Playable Ads);
Опыт работы с анимацией персонажей;
Опыт работы с AI (Stable Diffusion, ChatGPT, Midjourney и т.д.)
Условия:
Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
Возможность работать удаленно;
Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ(включая стоматологию);
Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий спортом;
Возможность карьерного и финансового роста;
Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.
Контакты:
Телеграмм-https://www.tg-me.com/YuliyaYaitskaya
Почта: [email protected]
Сейчас в поисках Lead/Senior 2D Artist
Чем предстоит заниматься:
Контроль и проверка графических материалов для videos и playables, выдача правок художникам;
Оценка сложности и сроков арт задач;
Просмотр портфолио кандидатов в штат и на аутсорс;
Внедрение новых технологий и инструментов (в т.ч. AI) для улучшения качества графики и скорости исполнения задач;
Профессиональное развитие художников отдела;
Создание базы знаний для художников, контроль и ведение досок Miro с арт-ассетами.
Чего мы ждем от тебя:
Опыт работы 1.5+ года на позиции lead artist в IT;
Крепкая художественная база, высокая насмотренность в играх и чувство вкуса;
Высокие коммуникативные и аналитические навыки, чёткая аргументация и формулировка точного и понятного фидбека;
Желательно:
Опыт работы с маркетинг материалами для 2D мобильных игр (Video Ads, Playable Ads);
Опыт работы с анимацией персонажей;
Опыт работы с AI (Stable Diffusion, ChatGPT, Midjourney и т.д.)
Условия:
Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
Возможность работать удаленно;
Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ(включая стоматологию);
Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий спортом;
Возможность карьерного и финансового роста;
Яркая и насыщенная корпоративная жизнь.
Контакты:
Телеграмм-https://www.tg-me.com/YuliyaYaitskaya
Почта: [email protected]
Telegram
Yuliya Yaitskaya
HR (IT/Gamedev)
3D Animator (Unity)
Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR
Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.
Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!
Контакты для отклика @dasha_r1
Локация работы - #Удаленка
Работодатель: SkillCampVR
Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.
Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!
Контакты для отклика @dasha_r1
Skillcampvr
SkillCampVR - Next-Gen Employee Trainings and Skill Development using VR Technology
We create amazing training experiences for your employees using VR technology. Custom training and scenarios, on demand at any time. For certification and general skill improvement.
UI/UX designer
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио разнообразные проекты, и мы всегда открыты новым идеям и технологиям!
Сейчас мы в поисках талантливого UI/UX дизайнера, которому близка стилистика Нью-Йорка 20-х - джаз, мафия и изысканная архитектура, чтобы вместе создать живую атмосферу той эпохи 🎲
Что мы готовы предложить:
Дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Интересные задачи по разработке всего визуального мира игры: от ранних концептов до мельчайших деталей
Свободный доступ к платным сервисам ИИ
Возможность профессионального роста, участие в митапах
Командная работа под руководством арт-директора
ТК РФ, белая зарплата
Гибкий график работы
Простота и скорость в принятии решений
Предстоящие задачи:
Участие в разработке новой гибрид-казуальной игры для мобильных платформ
Проектирование, поддержание целостного стиля интерфейса
Создание вайрфреймов, мокапов экранов и элементов UI, их состояний и переходов между ними
Участие в обсуждениях по UX, разработка удобных интерфейсов и юзер флоу совместно с отделом гейм дизайна и другими специалистами смежных областей, работа с фидбэком
Отрисовка элементов интерфейса (поп-апы, прогресс-бары, иконки, кнопки и т.д.).
Наши ожидания:
Представление о композиции, колористике, блокинге
Понимание принципов верстки игровых интерфейсов
Понимание юзабилити
Уверенное знание пакетов растровой/ векторной графики
Понимание основ гейм-дизайна
Умение формулировать и доносить свои идеи до команды
Плюсом будет:
Понимание трендов современной игровой индустрии
Знание Unity UI (верстка интерфейса, анимация элементов интерфейса, подготовка ресурсов для импорта ассетов в Unity)
@YuliaDudareva
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио разнообразные проекты, и мы всегда открыты новым идеям и технологиям!
Сейчас мы в поисках талантливого UI/UX дизайнера, которому близка стилистика Нью-Йорка 20-х - джаз, мафия и изысканная архитектура, чтобы вместе создать живую атмосферу той эпохи 🎲
Что мы готовы предложить:
Дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Интересные задачи по разработке всего визуального мира игры: от ранних концептов до мельчайших деталей
Свободный доступ к платным сервисам ИИ
Возможность профессионального роста, участие в митапах
Командная работа под руководством арт-директора
ТК РФ, белая зарплата
Гибкий график работы
Простота и скорость в принятии решений
Предстоящие задачи:
Участие в разработке новой гибрид-казуальной игры для мобильных платформ
Проектирование, поддержание целостного стиля интерфейса
Создание вайрфреймов, мокапов экранов и элементов UI, их состояний и переходов между ними
Участие в обсуждениях по UX, разработка удобных интерфейсов и юзер флоу совместно с отделом гейм дизайна и другими специалистами смежных областей, работа с фидбэком
Отрисовка элементов интерфейса (поп-апы, прогресс-бары, иконки, кнопки и т.д.).
Наши ожидания:
Представление о композиции, колористике, блокинге
Понимание принципов верстки игровых интерфейсов
Понимание юзабилити
Уверенное знание пакетов растровой/ векторной графики
Понимание основ гейм-дизайна
Умение формулировать и доносить свои идеи до команды
Плюсом будет:
Понимание трендов современной игровой индустрии
Знание Unity UI (верстка интерфейса, анимация элементов интерфейса, подготовка ресурсов для импорта ассетов в Unity)
@YuliaDudareva
Patterns We develop games, applications and services. Using our extensive experience in developing games on various technologies, we focused on solving complex and interesting technical problems.
We develop games, applications and services. Using our extensive experience in developing games on various technologies, we focused on solving complex and interesting technical problems.
#Удаленка
Вакансия: Playable Ads Developer - Cocos Creator (middle+)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Crada
🥥 Задачи
- Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр
🥥 Требования
- Обязательно иметь примеры работ и опыт в маркетинге для мобильных игр
- Уверенные навыки работы с Cocos Creator для создания 2D/3D плейбов, с опытом работы от года️
- Базовые навыки работы в Blender
- Базовые навыки работы в Photoshop на уровне нарезки графики
- Плюсом будет знание Webpack
- GIT
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения
🥥 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда
📲Если интересно, пиши в телеграм https://www.tg-me.com/atrolev сразу с примерами работ.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer
Вакансия: Playable Ads Developer - Cocos Creator (middle+)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Crada
🥥 Задачи
- Разработка 2D/3D Playable Ads для мобильных игр
🥥 Требования
- Обязательно иметь примеры работ и опыт в маркетинге для мобильных игр
- Уверенные навыки работы с Cocos Creator для создания 2D/3D плейбов, с опытом работы от года️
- Базовые навыки работы в Blender
- Базовые навыки работы в Photoshop на уровне нарезки графики
- Плюсом будет знание Webpack
- GIT
- Творческий подход к задачам, инициативность, умение самостоятельно принимать решения
🥥 Что мы предлагаем
- Конкурентоспособная зарплата по результатам собеседования
- Оплачиваемый отпуск, гибкие праздники
- Полностью удалённая работа из любой страны мира
- Возможность работы с разными заказчиками (компания работает с 50+ заказчиками, часть из которых входит в топ-20 мира)
- Самые разные жанры: стратегии, шутеры, пазлы, тайкуны и многое другое
- Дружная и поддерживающая команда
📲Если интересно, пиши в телеграм https://www.tg-me.com/atrolev сразу с примерами работ.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer
Telegram
Aleksandr Aslanov